サルベみて30秒で思いついたネタ
2013年5月23日 日常Shadowborn Apostle {B} 1/1
A deck can have any number of cards named Shadowborn Apostle.
{B}, Sacrifice six creatures named Shadowborn Apostle: Search your library for a Demon creature and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
つまり何枚でも入れられて六神合体ゴッドマーズ(デーモン限定)出来るって事か。
ゲーム画面だけど画像付きなら本当に出る可能性は高い…
よし。
ジェネラル
マルフェゴール
クリーチャー
Shadowborn Apostle ×50
血の贈与の悪魔
魂の汚染者
死の門の悪魔
魂の収穫者
虚無の王
残虐の達人
黒死病の悪魔
穢すものラクドス
暴動の長、ラクドス
深淵からの魂刈り
ルーン傷の悪魔
狂気の種父
墓忍び
アーティファクト
織端の石
土地
黒マナ出る土地を中心に適当に35枚
…実際組む時はもう少し調整するだろうけど、これはこれで楽しそう。
A deck can have any number of cards named Shadowborn Apostle.
{B}, Sacrifice six creatures named Shadowborn Apostle: Search your library for a Demon creature and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
つまり何枚でも入れられて六神合体ゴッドマーズ(デーモン限定)出来るって事か。
ゲーム画面だけど画像付きなら本当に出る可能性は高い…
よし。
ジェネラル
マルフェゴール
クリーチャー
Shadowborn Apostle ×50
血の贈与の悪魔
魂の汚染者
死の門の悪魔
魂の収穫者
虚無の王
残虐の達人
黒死病の悪魔
穢すものラクドス
暴動の長、ラクドス
深淵からの魂刈り
ルーン傷の悪魔
狂気の種父
墓忍び
アーティファクト
織端の石
土地
黒マナ出る土地を中心に適当に35枚
…実際組む時はもう少し調整するだろうけど、これはこれで楽しそう。
京都のマジックはちゃんと盛り上がってます
2013年5月13日 お仕事 コメント (2)少し遅くなりましたが、AncientCityCup2ndに参加された方、運営に携わった方、お疲れ様でした。
大会運営のサポートをさせてもらうという立場上、開催中は結構厳しい事を言ってしまったりして、こうして落ち着いた今は頭を抱えておりますがそれはそれ。参加者56名の大規模大会をほぼトラブル無く進められたのは皆さんがイベントに真摯に取り組んで下さったからだと思っています。
…いやもう本当に。
また次の機会、恐らく基本セット2014発売後辺りで3rdが企画されたら是非よろしくお願い致します。大会スペースを広げる準備をしてお待ちしております。
大会運営のサポートをさせてもらうという立場上、開催中は結構厳しい事を言ってしまったりして、こうして落ち着いた今は頭を抱えておりますがそれはそれ。参加者56名の大規模大会をほぼトラブル無く進められたのは皆さんがイベントに真摯に取り組んで下さったからだと思っています。
…いやもう本当に。
また次の機会、恐らく基本セット2014発売後辺りで3rdが企画されたら是非よろしくお願い致します。大会スペースを広げる準備をしてお待ちしております。
とりあえずこれだけ言わせて
2013年5月12日 お仕事PTQ姫路のスコアキーパーやってましたけど、まさか壇上で管理すると思ってなくてものすごい気恥ずかしかったです。
途中フィーチャーマッチも壇上で行う事になり、照明が増えて更に目立つ事に。
おかしいな、もっと裏方的なポジションだと思ってたのに…
途中フィーチャーマッチも壇上で行う事になり、照明が増えて更に目立つ事に。
おかしいな、もっと裏方的なポジションだと思ってたのに…
カウンターが1万超えてた記念
2013年3月26日 日常更新頻度もめっきり減り、当初の目的からもすっかりずれた感のあるこのDNですが、なんだかんだで来訪者のカウンターが1万を超えたようです。
節目という事もあって、有難い話です。
…もう少し来てもらった人に情報提供出来るように頑張ろう…
節目という事もあって、有難い話です。
…もう少し来てもらった人に情報提供出来るように頑張ろう…
レベル1ジャッジの試験合格しました!
2013年3月10日 お仕事 コメント (7)まぁタイトル通りです。
プロツアー予選の時に試験しましょうという話をさせてもらってたのですが、どうにか筆記も合格、面接でも問題なさそうと判断してもらえたようです。
これでまた出来る事が広がると同時に仕事も増える訳ですが、今日と明日くらいは達成感に浸りたいと思います。
さーてDIVA-f思いきりやるぞー!
プロツアー予選の時に試験しましょうという話をさせてもらってたのですが、どうにか筆記も合格、面接でも問題なさそうと判断してもらえたようです。
これでまた出来る事が広がると同時に仕事も増える訳ですが、今日と明日くらいは達成感に浸りたいと思います。
さーてDIVA-f思いきりやるぞー!
モダン大会の開催時間について
2013年2月20日 お仕事希望が多数あった事や過去2回人数が集まらなかった事を考慮に入れて、残り2週の木曜モダンの開催時間を19:00からに変更します。
各大会でも告知をしていきますが、報告が遅れて申し訳ありませんでした。
…これで「7時からやったら行けるんやけどなー」みたいな事言ってた人は来れるよね?
各大会でも告知をしていきますが、報告が遅れて申し訳ありませんでした。
…これで「7時からやったら行けるんやけどなー」みたいな事言ってた人は来れるよね?
2日間の戦いが終わりました
2013年1月27日 お仕事昨日に続いて今日もプレリリースを3回、通算6回分の運営が終了しました。
結局最後までボロスの1番人気は崩れませんでしたが、一度だけグルールと同率1位だった回があったのでまぁ良かったかな、と。グルールは前日から見れば大躍進でしたしね。
あと偶然なんですが、奇数人数で開始した回の1回戦の不戦勝者が何故かディミーアばかりだったという…リアルに暗躍する様子も見られました。
因みに、ボロス希望者の何割かの目当てだったであろうオレリアの憤怒ですが、最後の最後に賞品パックからFoil版が出て騒ぎになりました。しかもレア枠も死盟の天使と1パックから大盤振る舞い。
色々ドラマチックな対戦も多く、横で見てるだけでしたが楽しませて頂きました。
多くの参加者に来ていただけて頑張って良かったです。
次のイベントはギルド門侵犯の発売日前日からの深夜営業です。
0時からドラフト三昧もよし、シングル価格を前にあれこれ考えてるもよし、運任せにパックチャレンジもよし、自分のデッキを調整するもよしと割とフリーダムな空間になりそうですが、来て頂ければ幸いです。
結局最後までボロスの1番人気は崩れませんでしたが、一度だけグルールと同率1位だった回があったのでまぁ良かったかな、と。グルールは前日から見れば大躍進でしたしね。
あと偶然なんですが、奇数人数で開始した回の1回戦の不戦勝者が何故かディミーアばかりだったという…リアルに暗躍する様子も見られました。
因みに、ボロス希望者の何割かの目当てだったであろうオレリアの憤怒ですが、最後の最後に賞品パックからFoil版が出て騒ぎになりました。しかもレア枠も死盟の天使と1パックから大盤振る舞い。
色々ドラマチックな対戦も多く、横で見てるだけでしたが楽しませて頂きました。
多くの参加者に来ていただけて頑張って良かったです。
次のイベントはギルド門侵犯の発売日前日からの深夜営業です。
0時からドラフト三昧もよし、シングル価格を前にあれこれ考えてるもよし、運任せにパックチャレンジもよし、自分のデッキを調整するもよしと割とフリーダムな空間になりそうですが、来て頂ければ幸いです。
プレリ一日目のギルド人気調査
2013年1月26日 お仕事プレリ一日目がどうにか全行程終了して、参加者内での各ギルドの人気具合もある程度わかってきました。
大体ですけど
ボロス>>>オルゾフ>シミック>ディミーア>>>グルール
みたいな感じでした。ボロス人気過ぎる。
ただ今日の戦績や使って/使われての感想も出てる筈なので、明日はこの順位が変わるかもしれません。
個人的にはボロスの首位独走っぷりが何処かで逆転しないかなぁ…とか。
大体ですけど
ボロス>>>オルゾフ>シミック>ディミーア>>>グルール
みたいな感じでした。ボロス人気過ぎる。
ただ今日の戦績や使って/使われての感想も出てる筈なので、明日はこの順位が変わるかもしれません。
個人的にはボロスの首位独走っぷりが何処かで逆転しないかなぁ…とか。
GTC私的考察(ネタ成分多め)
2013年1月22日 日常真面目な考察は皆さんやってらっしゃると思うので、1EDHプレイヤーとして、そして1カジュアルプレイヤーとして不真面目に考察していきますよー。
単色 ~逆に考えるんだ、「所属しなくてもいいや」と考えるんだ~
《天使の散兵》
各戦闘かつ自軍全体なので、自ターンに警戒、相手ターンに先制とつけるとやたら固くなる。後戦闘回数を増やせば複数付けられるので怪しい動きが出来るかも。しかし6マナは若干重い。
《正義の勇者ギデオン》
某イラスト投稿サイトにイデオンパロのロゴがあって噴いた。
《ギルド嘲笑いの護法印》
あれ、これあったら魔除け全部無視出来るんだよね?でもセレズニアなら付けるのに割り込めるからあんまりかな…
《急速混成》
1マナ除去増えるとビート系ジェネラルがつらくなる。またラクドス様が変なトークンに変換されてしまう…
《領域大工》
地味に注目してる1枚。ヴァラクートとかエメリアとか貴重品室とか多色にしても使えるとか夢が見られそう。
《肉貪り》
相手にライフを与える悪魔の布告。でもイラスト見るとクリーチャー食べてる訳で、つまり相手が自軍のクリーチャーを食べるって事だろうか?
《集団疾病》
トークンだけとはいえ1マナでこれはひどい気がする。でもわざわざ枠を作って入れるかと言うとそれも怪しい気がする。
《虚無の王》
イラストは格好良い。でも7マナは流石にきつい。あと能力でクリーチャーを出すのは強制なので、うっかりフェイジだけめくれると大惨事。そんな機会はないだろうけど。
《五連火災》
これから毎日家を焼こうぜ?って思った人はどれだけいるんだろう。
《強盗》
後述するオレリアの憤怒がなければ悪くはないんだけど、いざって時にプレイヤーに飛ばせないのはやはりつらい。あとテキスト読む限り強盗殺人の間違いだと思うけど、これで焼けるのは人間以外もいるので殺人って単語は不適切か。
《巨大オサムシ》
ウトヴァラのヘルカイトってのがいてですね…
各種《始源体》
戦場に出た時に各対戦相手に何かしらやらかす7マナクリーチャーのサイクル。多人数戦を見越しての能力なんだろうけど正直やりすぎな気が…お膳立てされるとやりたくなくなるいつもの病気とも言いますが。
オルゾフ ~ジャンプ、してみ?~
《聖堂の護衛》
フレーバーテキストが堂々としすぎてて清々しい。
《盲従》
強請付いてても白単EDHに積めるらしいので、ロックパーツが増えてさらにいやらしい事に。土地ロック抜いたらコスト半減ってのも随分お買い得な話だ。
《債務の騎士》
こいつなんで騎士やってるんだろう…
《徴税理事》
強請付き熊。今回のオルゾフはフレーバーテキストが自重してなくて面白い。
《墓所の怪異》
先述した領域大工で沼指定すると、土地だけで5ターン目に土地から5マナ+怪異で黒5マナ出る事に。ここから全知とか無理かなぁ。
《幽霊議員オブゼダート》
リミテッドでは外道。スタンではちょっと重い。ジェネラルとしてはかなりキツイ。決して弱い事は書いてない筈なんだけど…
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
極上の血、まだ在庫あったはずだけどこちらではあんまり注目されてないのかな…
ディミーア ~デッキ削りだけがディミーアではない所を見せてやる~
《最後の思考》
1ドローはまぁあると思ってたけど、ソーサリー4マナとなると使いづらそう。落としどころとしては間違ってないけど、欲を言いたくなるスペック。
《身分詐称》
待望のクローンは6マナとかなり重い。対象が広く暗号も付いてるからこれまたこんなところだろうと思うんだけど…クローン多用してる同盟者だと6マナは重くソーサリーは軽減不可で暗号はほぼ殴らないので機能しないと噛み合わない…
《影切り》
シンプルな効果だけど、回避能力持ちに付けると打点が擬似的に上がって悪くない。秘技の撃ち合いから暗号持ち連打とか面白いかも。
《破壊的な逸脱者》
相手の墓地分のサイズ+研磨能力。これがプロモでもらえる分プレリリースではディミーアが有利そうと思うのですがさてどうなるか。
《ダスクマントルの予見者》
超ボブ。全員が恩恵を受けるとはいえ誘発は自分のターンなので与えたアドバンテージでいきなり無茶苦茶される事は少ない、はず。
《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
呪禁持ちかつクローン系以外で対消滅しづらいクリーチャーを作れるけど、素材は全て相手依存というのが結構厳しい。EDHでは某スフィンクスとか除去出来ないと致命的なクリーチャーがいるので積んでる人は気をつけましょう。
グルール ~グルール違う?じゃあ死ね!~
《殺戮角》
湧血でほぼ巨大化。でも巨大化はRTRに収録されてるし、どっちがいいんだろう?
《不毛の地のバイパー》
湧血で接死をつけられる。防御タイミングでも使えれば文句無しだったんだけど、先制攻撃や二段攻撃が多いこのエキスパンションでは予想以上にいやらしい働きをしそう。
《怒れる腹音鳴らし》
8マナは流石に重い。重いがやる事は派手でわかりやすく致命的。根囲いで土地貯めつつ墓地に落として屈葬から土地を相手のライフにシュウゥゥゥゥーーーッ!!して超!エキサイティン!するのも面白いかも。
《一族の誇示》
ケッシグ用に伸ばしたマナで複数除去出来るとなると悪くなさそう。かがり火もあるしグルールマナランプとかどうだろうか。あ、でも衛生兵いるのか。
《グルールの魔除け》
完全にしわ寄せ来てるよねこの魔除け。
《グルールの憤怒獣》
大渦の放浪者が凄まじい相打ち要因となって何度もキャストされる恐怖。対戦相手のクリーチャー対象で本当に良かった。
ボロス ~然り!然り!然り!~
《前線の衛生兵》
大隊で破壊耐性、生贄でXマナ呪文にマナ漏出と3マナシングルシンボルにしてはやり過ぎと巷で噂のナイスガイ。しれっと人間なあたりも高得点。
《軍勢の忠節者》
怒り狂うゴブリンがボロス軍に入隊するとレアリティが上がって大隊で3つも能力付けられるように。どんな教育をしたらここまで有能になれるんだろう。
《戦導者オレリア》
立ち上がれ僕の分身 6マナで速攻付いてて最初の攻撃後に追加の戦闘フェイズをもたらす戦争狂。大隊との相性はもちろん、赤白の天使はギセラにバサンドラと脳筋揃いなので並べるとかなりの脅威になりそう。
《オレリアの憤怒》
X火力でありながら分割可、タップ能力と呪文抑制まで付くとか流石の神話レア。そのカードパワーをもう少しグルールに分けてあげてもいいのでは…
《ボロスの魔除け》
こいつのせいで赤単色の二段攻撃付加が出なかったと考えると許せない。そんな事を考えてるのはきっと自分だけですが。
《ボロスの反攻者》
苦痛の芸術家、ニンと組み合わせてみたい。X点火力かつXドローとか素敵。
シミック ~カツカレー理論実践編~
《雲ヒレの猛禽》
マナかからずにサイズの上がるフライヤーと考えると潜在的な恐怖だと思うけど、効率良く進化させるにはマナ立たせて動くのが難しくなって厳しいのかな。
《シミックの干渉者》
コストとしての+1カウンターが確保出来れば、こいつがやられても奪ったクリーチャーを返す必要がないのは良い所。どっかの蛮族の魔除けでコントロールリセットされたら泣くしかないけど。
《先端生物学者》
スタンダードで無限反射とのコンボデッキ誰か実際に組まないかな…
《練達の生術師》
そのままでもカウンター2個追加だけど、2体目出すと2+4で以降6個、3体目出すと2+4+6で12個とえらい勢いで増えていく。それ抜きにしても悪さが出来そうな面白い能力だけど、不死とだけは相性悪い。
《首席議長ゼガーナ》
オレリアと並んでジェネラルに使いたくなる伝説のクリーチャー。下準備さえちゃんと出来てれば超サイズかつ超ドロー、わかりやすいけど戦闘時はバニラだからビートするには一抹の不安が。
《予想外の結果》
ちゃんと積み込み出来ないようにテキストが調整されてる。でもカウンター呪文とか一部を除けば何かしら唱えられるし土地なら帰ってくるから使い方次第か?
プレリリースに禁止改訂に発売日とイベント目白押しですが盛り上げていきたいですね。
単色 ~逆に考えるんだ、「所属しなくてもいいや」と考えるんだ~
《天使の散兵》
各戦闘かつ自軍全体なので、自ターンに警戒、相手ターンに先制とつけるとやたら固くなる。後戦闘回数を増やせば複数付けられるので怪しい動きが出来るかも。しかし6マナは若干重い。
《正義の勇者ギデオン》
某イラスト投稿サイトにイデオンパロのロゴがあって噴いた。
《ギルド嘲笑いの護法印》
あれ、これあったら魔除け全部無視出来るんだよね?でもセレズニアなら付けるのに割り込めるからあんまりかな…
《急速混成》
1マナ除去増えるとビート系ジェネラルがつらくなる。またラクドス様が変なトークンに変換されてしまう…
《領域大工》
地味に注目してる1枚。ヴァラクートとかエメリアとか貴重品室とか多色にしても使えるとか夢が見られそう。
《肉貪り》
相手にライフを与える悪魔の布告。でもイラスト見るとクリーチャー食べてる訳で、つまり相手が自軍のクリーチャーを食べるって事だろうか?
《集団疾病》
トークンだけとはいえ1マナでこれはひどい気がする。でもわざわざ枠を作って入れるかと言うとそれも怪しい気がする。
《虚無の王》
イラストは格好良い。でも7マナは流石にきつい。あと能力でクリーチャーを出すのは強制なので、うっかりフェイジだけめくれると大惨事。そんな機会はないだろうけど。
《五連火災》
これから毎日家を焼こうぜ?って思った人はどれだけいるんだろう。
《強盗》
後述するオレリアの憤怒がなければ悪くはないんだけど、いざって時にプレイヤーに飛ばせないのはやはりつらい。あとテキスト読む限り強盗殺人の間違いだと思うけど、これで焼けるのは人間以外もいるので殺人って単語は不適切か。
《巨大オサムシ》
ウトヴァラのヘルカイトってのがいてですね…
各種《始源体》
戦場に出た時に各対戦相手に何かしらやらかす7マナクリーチャーのサイクル。多人数戦を見越しての能力なんだろうけど正直やりすぎな気が…お膳立てされるとやりたくなくなるいつもの病気とも言いますが。
オルゾフ ~ジャンプ、してみ?~
《聖堂の護衛》
フレーバーテキストが堂々としすぎてて清々しい。
《盲従》
強請付いてても白単EDHに積めるらしいので、ロックパーツが増えてさらにいやらしい事に。土地ロック抜いたらコスト半減ってのも随分お買い得な話だ。
《債務の騎士》
こいつなんで騎士やってるんだろう…
《徴税理事》
強請付き熊。今回のオルゾフはフレーバーテキストが自重してなくて面白い。
《墓所の怪異》
先述した領域大工で沼指定すると、土地だけで5ターン目に土地から5マナ+怪異で黒5マナ出る事に。ここから全知とか無理かなぁ。
《幽霊議員オブゼダート》
リミテッドでは外道。スタンではちょっと重い。ジェネラルとしてはかなりキツイ。決して弱い事は書いてない筈なんだけど…
《ヴィズコーパのギルド魔道士》
極上の血、まだ在庫あったはずだけどこちらではあんまり注目されてないのかな…
ディミーア ~デッキ削りだけがディミーアではない所を見せてやる~
《最後の思考》
1ドローはまぁあると思ってたけど、ソーサリー4マナとなると使いづらそう。落としどころとしては間違ってないけど、欲を言いたくなるスペック。
《身分詐称》
待望のクローンは6マナとかなり重い。対象が広く暗号も付いてるからこれまたこんなところだろうと思うんだけど…クローン多用してる同盟者だと6マナは重くソーサリーは軽減不可で暗号はほぼ殴らないので機能しないと噛み合わない…
《影切り》
シンプルな効果だけど、回避能力持ちに付けると打点が擬似的に上がって悪くない。秘技の撃ち合いから暗号持ち連打とか面白いかも。
《破壊的な逸脱者》
相手の墓地分のサイズ+研磨能力。これがプロモでもらえる分プレリリースではディミーアが有利そうと思うのですがさてどうなるか。
《ダスクマントルの予見者》
超ボブ。全員が恩恵を受けるとはいえ誘発は自分のターンなので与えたアドバンテージでいきなり無茶苦茶される事は少ない、はず。
《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
呪禁持ちかつクローン系以外で対消滅しづらいクリーチャーを作れるけど、素材は全て相手依存というのが結構厳しい。EDHでは某スフィンクスとか除去出来ないと致命的なクリーチャーがいるので積んでる人は気をつけましょう。
グルール ~グルール違う?じゃあ死ね!~
《殺戮角》
湧血でほぼ巨大化。でも巨大化はRTRに収録されてるし、どっちがいいんだろう?
《不毛の地のバイパー》
湧血で接死をつけられる。防御タイミングでも使えれば文句無しだったんだけど、先制攻撃や二段攻撃が多いこのエキスパンションでは予想以上にいやらしい働きをしそう。
《怒れる腹音鳴らし》
8マナは流石に重い。重いがやる事は派手でわかりやすく致命的。根囲いで土地貯めつつ墓地に落として屈葬から土地を相手のライフにシュウゥゥゥゥーーーッ!!して超!エキサイティン!するのも面白いかも。
《一族の誇示》
ケッシグ用に伸ばしたマナで複数除去出来るとなると悪くなさそう。かがり火もあるしグルールマナランプとかどうだろうか。あ、でも衛生兵いるのか。
《グルールの魔除け》
完全にしわ寄せ来てるよねこの魔除け。
《グルールの憤怒獣》
大渦の放浪者が凄まじい相打ち要因となって何度もキャストされる恐怖。対戦相手のクリーチャー対象で本当に良かった。
ボロス ~然り!然り!然り!~
《前線の衛生兵》
大隊で破壊耐性、生贄でXマナ呪文にマナ漏出と3マナシングルシンボルにしてはやり過ぎと巷で噂のナイスガイ。しれっと人間なあたりも高得点。
《軍勢の忠節者》
怒り狂うゴブリンがボロス軍に入隊するとレアリティが上がって大隊で3つも能力付けられるように。どんな教育をしたらここまで有能になれるんだろう。
《戦導者オレリア》
《オレリアの憤怒》
X火力でありながら分割可、タップ能力と呪文抑制まで付くとか流石の神話レア。そのカードパワーをもう少しグルールに分けてあげてもいいのでは…
《ボロスの魔除け》
こいつのせいで赤単色の二段攻撃付加が出なかったと考えると許せない。そんな事を考えてるのはきっと自分だけですが。
《ボロスの反攻者》
苦痛の芸術家、ニンと組み合わせてみたい。X点火力かつXドローとか素敵。
シミック ~カツカレー理論実践編~
《雲ヒレの猛禽》
マナかからずにサイズの上がるフライヤーと考えると潜在的な恐怖だと思うけど、効率良く進化させるにはマナ立たせて動くのが難しくなって厳しいのかな。
《シミックの干渉者》
コストとしての+1カウンターが確保出来れば、こいつがやられても奪ったクリーチャーを返す必要がないのは良い所。どっかの蛮族の魔除けでコントロールリセットされたら泣くしかないけど。
《先端生物学者》
スタンダードで無限反射とのコンボデッキ誰か実際に組まないかな…
《練達の生術師》
そのままでもカウンター2個追加だけど、2体目出すと2+4で以降6個、3体目出すと2+4+6で12個とえらい勢いで増えていく。それ抜きにしても悪さが出来そうな面白い能力だけど、不死とだけは相性悪い。
《首席議長ゼガーナ》
オレリアと並んでジェネラルに使いたくなる伝説のクリーチャー。下準備さえちゃんと出来てれば超サイズかつ超ドロー、わかりやすいけど戦闘時はバニラだからビートするには一抹の不安が。
《予想外の結果》
ちゃんと積み込み出来ないようにテキストが調整されてる。でもカウンター呪文とか一部を除けば何かしら唱えられるし土地なら帰ってくるから使い方次第か?
プレリリースに禁止改訂に発売日とイベント目白押しですが盛り上げていきたいですね。
またしても1週間きってからの告知になりますが…
PTQドラゴンの迷路のフォーマットであるモダンの大会を設けるべく、まずは試しに1度開催してみたいと思います。
日時 1月13日(日)、18:30~
場所 イエローサブマリン京都店
大会形式 スイスドロー確定3回戦
参加費 300円
プレイヤーが集まれる日時にしたいので、曜日や時間は今後調整されるかもしれませんが、これを機にモダンプレイヤーが増えたりするといいなぁ…とか。
PTQドラゴンの迷路のフォーマットであるモダンの大会を設けるべく、まずは試しに1度開催してみたいと思います。
日時 1月13日(日)、18:30~
場所 イエローサブマリン京都店
大会形式 スイスドロー確定3回戦
参加費 300円
プレイヤーが集まれる日時にしたいので、曜日や時間は今後調整されるかもしれませんが、これを機にモダンプレイヤーが増えたりするといいなぁ…とか。
あけましておめでとうございます
2013年1月1日 日常昨日まで仕事で明日から仕事な為寝倒しておりましたが、一応新年の挨拶くらいは。
今年も一年、贔屓していただけるよう尽力致しますのでどうぞよろしくお願いいたします。
…これじゃ職場での挨拶じゃないか。
今年も一年、贔屓していただけるよう尽力致しますのでどうぞよろしくお願いいたします。
…これじゃ職場での挨拶じゃないか。
世間はプレビューやらで慌ただしいですが、どうせその辺は店で話したりするんでそんな事より総括の一つでもした方がいいような気がします。
今年入る時に「ルールアドバイザーなりたいなー」とか「対戦動画編集したいなー」とか言ってたんですが、なんか色々縁があって両方達成出来てしまったんですよね。動画の方は…まだ未熟なので今後もっと見やすく、かつ楽しめる物を作れるよう研鑽が必要ですけどね。
となると来年の目標はとりあえず一つ、「レベル1ジャッジになる」です。
今後のPTQで試験を受けられるといいのですが…チャンスを逃さない為にも勉強しないと。
それと昨日少し店で話した事とも関係してくる目標が「新しい企画を進める」ですかね。
今年は店舗でPTQを開催させてもらう事が出来たのですが、そのおかげか自分がプレイヤーだった時よりもフライデーナイトマジックを始めとした各種イベントの参加人数が増えたように思います。それに便乗する形でいくつか大会を開始して、そちらもおかげさまで盛況となっております。
ところが現在行ってる大会はほとんどがスタンダードなのに対して来年の大きな大会はPTQドラゴンの迷路はモダン、GP京都はチームリミテッドとうちの店ではやってないレギュレーションばかり。だったら大会作ろうか、って事で今計画を進めてます。早ければ来年2月から行えるんじゃないでしょうか。
加えてこちらは協賛という形ですが、Ancient City Cupの運営にも一枚かんでます。こういう派手な大会を有志が集って行われるのもなんかいいですよね?
あとは…動画作成から一歩踏み込むとすれば「動画投稿する」とかですかね?
投稿するとなるとさらにハードル上がるんだけど大丈夫かな…
ともあれ今年成長した部分をさらに推し進めていきたいですね。
短所を補う事も忘れないように…
今年入る時に「ルールアドバイザーなりたいなー」とか「対戦動画編集したいなー」とか言ってたんですが、なんか色々縁があって両方達成出来てしまったんですよね。動画の方は…まだ未熟なので今後もっと見やすく、かつ楽しめる物を作れるよう研鑽が必要ですけどね。
となると来年の目標はとりあえず一つ、「レベル1ジャッジになる」です。
今後のPTQで試験を受けられるといいのですが…チャンスを逃さない為にも勉強しないと。
それと昨日少し店で話した事とも関係してくる目標が「新しい企画を進める」ですかね。
今年は店舗でPTQを開催させてもらう事が出来たのですが、そのおかげか自分がプレイヤーだった時よりもフライデーナイトマジックを始めとした各種イベントの参加人数が増えたように思います。それに便乗する形でいくつか大会を開始して、そちらもおかげさまで盛況となっております。
ところが現在行ってる大会はほとんどがスタンダードなのに対して来年の大きな大会はPTQドラゴンの迷路はモダン、GP京都はチームリミテッドとうちの店ではやってないレギュレーションばかり。だったら大会作ろうか、って事で今計画を進めてます。早ければ来年2月から行えるんじゃないでしょうか。
加えてこちらは協賛という形ですが、Ancient City Cupの運営にも一枚かんでます。こういう派手な大会を有志が集って行われるのもなんかいいですよね?
あとは…動画作成から一歩踏み込むとすれば「動画投稿する」とかですかね?
投稿するとなるとさらにハードル上がるんだけど大丈夫かな…
ともあれ今年成長した部分をさらに推し進めていきたいですね。
短所を補う事も忘れないように…
職場からこっそり更新
2012年11月28日 お仕事 コメント (2)GPT名古屋の決勝戦動画、急ごしらえですが完成させました。
今日から店内のディスプレイで流してますので、興味のある方はどうぞー。
今日から店内のディスプレイで流してますので、興味のある方はどうぞー。
店のスケジュールボードと大会日程で書き換えてたので安心してたけど、一応こちらでも。
今月の統率者戦交流会は、GPT名古屋との兼ね合いで1週遅れの11月24日となっております。
ローテーションが変則的になってしまった為今回は運営のみで参加出来ない…ぐぬぬ
今月の統率者戦交流会は、GPT名古屋との兼ね合いで1週遅れの11月24日となっております。
ローテーションが変則的になってしまった為今回は運営のみで参加出来ない…ぐぬぬ
PTQギルド門侵犯が無事終了しました。
2012年11月10日 お仕事結局当日にすら告知のなかったこのDNでしたが、ともあれ朝8時から夜8時半までの長丁場をそこまで大きなトラブルなく(1回ひやっとしたけど)終える事が出来ました。
参加頂いた皆様、ならびに買い物目当てで来て下さった皆様に感謝を。
今回のイベント合わせで送ってもらったシングルカードや絶版パックは、また別のイベント用に返却する事になっているらしいので、気になるカードがある方は早めにお求めいただいた方がいいかもしれません。まぁ細かい事確認出来てないので期限がどうとかは知らないのですが。
それともうすでに次のPTQの案内を受ける体勢に入りつつあります。
次回は来年3月頃にフォーマットはモダンで行うとの事。まだ本決まりではないのですが、前向きに検討していこうとの事で話が進んでいます。
それに伴いモダンの大会等開催して盛り上げていきたいので、また意見等聞かせてもらうかもしれません。モダンは感じですら掴めてない部分がほとんどなので、そこからですかねー…
「節目」であっても「終わり」じゃないのが嬉しくもあり大変でもあり。
参加頂いた皆様、ならびに買い物目当てで来て下さった皆様に感謝を。
今回のイベント合わせで送ってもらったシングルカードや絶版パックは、また別のイベント用に返却する事になっているらしいので、気になるカードがある方は早めにお求めいただいた方がいいかもしれません。まぁ細かい事確認出来てないので期限がどうとかは知らないのですが。
それともうすでに次のPTQの案内を受ける体勢に入りつつあります。
次回は来年3月頃にフォーマットはモダンで行うとの事。まだ本決まりではないのですが、前向きに検討していこうとの事で話が進んでいます。
それに伴いモダンの大会等開催して盛り上げていきたいので、また意見等聞かせてもらうかもしれません。モダンは感じですら掴めてない部分がほとんどなので、そこからですかねー…
「節目」であっても「終わり」じゃないのが嬉しくもあり大変でもあり。
【EDH】ラクドス様でデッキ組んだよー(^q^)【ネタデッキ?】
2012年10月30日 日常 コメント (1)ラヴニカへの回帰が発売されてそれなり時間が経ち、EDH交流会も一度開催出来たのですが…
ギルドリーダーをジェネラルにしたデッキが一つもありませんでした。
まぁ新機軸でデッキ構築するより、追加されたパーツでパワーアップさせる方が早いしそういった構築の人の方が多いでしょう。それ抜きにしても前回の交流会は単色勢が多かったってのもありますが。
ともあれ今回は信奉するラクドス様で組んだデッキを紹介しようと思います。
―――――――――ここまでネタ振り―――――――――
「ラクドススーサイド」
ジェネラル
穢すものラクドス
土地 31
山 2
沼 2
冠雪の山 1
冠雪の沼 1
Badlands
血の墓所
黒割れの崖
竜髑髏の山頂
硫黄泉
偶像の石塚
シャドーブラッドの尾根
真鍮の都
統率の塔
古えの墳墓
水晶鉱脈
鋭き砂岩
泥炭の沼地
漆黒の要塞
ドワーフ都市の廃墟
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
湿地の干潟
沸騰する小湖
乾燥台地
魂の洞窟
山賊の頭の間
家路
ダクムーアの回収場
露天鉱床
クリーチャー 9
墓忍び
血の贈与の悪魔
ブラッド・ペット
血の語り部
宿命のネクロマンサー
フェアリーの忌み者
内炎の見習い
月の大魔術師
猿人の指導霊
ソーサリー 17
再活性
発掘
Demonic Tutor
ヨーグモスの意志
信仰無き物あさり
魂の再鍛
突撃のストロボ
溶融
破壊放題
戦慄掘り
紅蓮地獄
壊滅的な夢
脅しつけ
反逆の行動
反逆の印
世界大戦
今を生きる
インスタント 17
この世界にあらず
暗黒の儀式
陰謀団の儀式
汚物の雨
Spoils of Evil
吸血の教示者
インプの悪戯
捨て身の儀式
発熱の儀式
煮えたぎる歌
病的な憤激
赤霊破
紅蓮破
Burnout
たなびく真紅
モグの分捕り
ラクドスの魔除け
エンチャント 5
ファイレクシアの闘技場
地下世界の人脈
闇の後見
鬼の印
血染めの月
アーティファクト 20
Mana Crypt
オパールのモックス
水連の花びら
永遠溢れの杯
魔力の櫃
太陽の指輪
耽溺のタリスマン
緋色のダイアモンド
炭色のダイアモンド
友なる石
ラクドスの印鑑
太陽の宝球
精神石
虹色のレンズ
彩色の星
テラリオン
胆液の水源
マイコシンスの水源
虚空の杯
稲妻のすね当て
まさかの旧ラクドス様である。
デッキ自体はもう1ヶ月程前に大まかに形が出来てたのですが、さらなる加速と安定性を得る為にパーツを足すのに時間がかかり、あと人前にレシピ出せるとこまで組めたかなーという内心の判断があり、そして日記に書くまとまった時間が出来たので晴れて公開となります。
内容見たらやる事は大体わかってもらえるとは思いますが、
「ラクドス様を素早く降臨させ、自分の盤面諸共相手をズタボロにする」
のがデッキコンセプトです。
ラクドス様の誘発型能力の内、相手に影響を与える部分は「戦闘ダメージを与えた時」誘発するので、2枚仕込んである二段攻撃を付ける呪文で盤面75%カットが狙えます。同様に1ターンあたりの戦闘回数を増やすのも有効だと思うのですが…なかなか活用出来る場面がないのでここはさらなるマナ加速もしくはチューターに変更かもしれません。
当然崩壊したマナ基盤から馬鹿正直に再召喚なんて出来ないので、ラクドス様が除去される場合、基本は墓地に落として釣り上げる事になります。当初はそれだけでよかったのですが、引き次第では8マナまでのリカバリーも出来る位マナ加速に寄ってきてるので判断が難しい所。釣るパーツ、もしくはチューターがあれば墓地って感じでしょうか。
EDHにおける旧ラクドス様といえば、カーリアが登場してから攻撃時に一度だけ攻撃コスト踏み倒しという形で使われているのを見るばかりで、ジェネラルに使っているのは見たことがありません。
どなたか「俺の方が完成度高い旧ラクドス様ジェネラルのビートダウンデッキ組んでるぜ!」って奇特な方がおられましたら連絡下さい。
ギルドリーダーをジェネラルにしたデッキが一つもありませんでした。
まぁ新機軸でデッキ構築するより、追加されたパーツでパワーアップさせる方が早いしそういった構築の人の方が多いでしょう。それ抜きにしても前回の交流会は単色勢が多かったってのもありますが。
ともあれ今回は信奉するラクドス様で組んだデッキを紹介しようと思います。
―――――――――ここまでネタ振り―――――――――
「ラクドススーサイド」
ジェネラル
穢すものラクドス
土地 31
山 2
沼 2
冠雪の山 1
冠雪の沼 1
Badlands
血の墓所
黒割れの崖
竜髑髏の山頂
硫黄泉
偶像の石塚
シャドーブラッドの尾根
真鍮の都
統率の塔
古えの墳墓
水晶鉱脈
鋭き砂岩
泥炭の沼地
漆黒の要塞
ドワーフ都市の廃墟
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
湿地の干潟
沸騰する小湖
乾燥台地
魂の洞窟
山賊の頭の間
家路
ダクムーアの回収場
露天鉱床
クリーチャー 9
墓忍び
血の贈与の悪魔
ブラッド・ペット
血の語り部
宿命のネクロマンサー
フェアリーの忌み者
内炎の見習い
月の大魔術師
猿人の指導霊
ソーサリー 17
再活性
発掘
Demonic Tutor
ヨーグモスの意志
信仰無き物あさり
魂の再鍛
突撃のストロボ
溶融
破壊放題
戦慄掘り
紅蓮地獄
壊滅的な夢
脅しつけ
反逆の行動
反逆の印
世界大戦
今を生きる
インスタント 17
この世界にあらず
暗黒の儀式
陰謀団の儀式
汚物の雨
Spoils of Evil
吸血の教示者
インプの悪戯
捨て身の儀式
発熱の儀式
煮えたぎる歌
病的な憤激
赤霊破
紅蓮破
Burnout
たなびく真紅
モグの分捕り
ラクドスの魔除け
エンチャント 5
ファイレクシアの闘技場
地下世界の人脈
闇の後見
鬼の印
血染めの月
アーティファクト 20
Mana Crypt
オパールのモックス
水連の花びら
永遠溢れの杯
魔力の櫃
太陽の指輪
耽溺のタリスマン
緋色のダイアモンド
炭色のダイアモンド
友なる石
ラクドスの印鑑
太陽の宝球
精神石
虹色のレンズ
彩色の星
テラリオン
胆液の水源
マイコシンスの水源
虚空の杯
稲妻のすね当て
まさかの旧ラクドス様である。
デッキ自体はもう1ヶ月程前に大まかに形が出来てたのですが、さらなる加速と安定性を得る為にパーツを足すのに時間がかかり、あと人前にレシピ出せるとこまで組めたかなーという内心の判断があり、そして日記に書くまとまった時間が出来たので晴れて公開となります。
内容見たらやる事は大体わかってもらえるとは思いますが、
「ラクドス様を素早く降臨させ、自分の盤面諸共相手をズタボロにする」
のがデッキコンセプトです。
ラクドス様の誘発型能力の内、相手に影響を与える部分は「戦闘ダメージを与えた時」誘発するので、2枚仕込んである二段攻撃を付ける呪文で盤面75%カットが狙えます。同様に1ターンあたりの戦闘回数を増やすのも有効だと思うのですが…なかなか活用出来る場面がないのでここはさらなるマナ加速もしくはチューターに変更かもしれません。
当然崩壊したマナ基盤から馬鹿正直に再召喚なんて出来ないので、ラクドス様が除去される場合、基本は墓地に落として釣り上げる事になります。当初はそれだけでよかったのですが、引き次第では8マナまでのリカバリーも出来る位マナ加速に寄ってきてるので判断が難しい所。釣るパーツ、もしくはチューターがあれば墓地って感じでしょうか。
EDHにおける旧ラクドス様といえば、カーリアが登場してから攻撃時に一度だけ攻撃コスト踏み倒しという形で使われているのを見るばかりで、ジェネラルに使っているのは見たことがありません。
どなたか「俺の方が完成度高い旧ラクドス様ジェネラルのビートダウンデッキ組んでるぜ!」って奇特な方がおられましたら連絡下さい。
更新しなさすぎてヤバイ
2012年10月22日 日常まぁ題名通りです。深夜販売終わって安心出来るかと思ったら立て続けに新商品やらアーケード新弾稼働やら店舗改築やら舞い込んできていやもーどーしろと。
とはいえイイ事もあるもので。
MTGの絶版未開封ボックスがたくさん届きました。PTQにはまだ早いはずなんですが、どうも「京都店はMTGよく売れる店」と上司に評価されたようでその恩恵らしいです。
割と「このタイミングかー…」感のあるギルドパクトやディセンション、それ以上に動向が読めなくて大変そうな未来予知なんかもあれば、フェッチで地位を確立してるオンスロートやゼンディカーも1箱ずつあったりします。
PTQギルド門侵犯は11月10日、その次の週はGPT名古屋と来月も大きなイベントがあるので、この調子でマジックを盛り上げていきつつ、他の部門もしっかり回していきたいなぁ。
とはいえイイ事もあるもので。
MTGの絶版未開封ボックスがたくさん届きました。PTQにはまだ早いはずなんですが、どうも「京都店はMTGよく売れる店」と上司に評価されたようでその恩恵らしいです。
割と「このタイミングかー…」感のあるギルドパクトやディセンション、それ以上に動向が読めなくて大変そうな未来予知なんかもあれば、フェッチで地位を確立してるオンスロートやゼンディカーも1箱ずつあったりします。
PTQギルド門侵犯は11月10日、その次の週はGPT名古屋と来月も大きなイベントがあるので、この調子でマジックを盛り上げていきつつ、他の部門もしっかり回していきたいなぁ。
深夜販売無事終了致しました。
2012年10月6日 お仕事 コメント (3)木曜夜から多くのお客さんに来ていただき、京都店としては初の試みであるにもかかわらず大盛況だった事に深く感謝しております。
ぶっちゃけ「16人くらいでドラフト2卓同時に立つくらいかなー…」と予想してたぐらいで、その倍以上来てパニクったあげく運営やら販売やらで大分お見苦しい部分もあったかと思います…
店長もこれには驚いていて、また次のギルド門侵犯でも「収録内容がよっぽどひどくない限りは」やりたいとの事です。さすがにギルド門侵犯がヘタレって事はないでしょうが。
ちなみに発売日のフライデーで配布した死橋の大巨虫ですが、割と余ったので来週のフライデーでも配布する予定です。全員に行き渡るかは参加人数次第ですが、もし気になる方がいれば。
何はともあれ、参加していただきありがとうございました。
ぶっちゃけ「16人くらいでドラフト2卓同時に立つくらいかなー…」と予想してたぐらいで、その倍以上来てパニクったあげく運営やら販売やらで大分お見苦しい部分もあったかと思います…
店長もこれには驚いていて、また次のギルド門侵犯でも「収録内容がよっぽどひどくない限りは」やりたいとの事です。さすがにギルド門侵犯がヘタレって事はないでしょうが。
ちなみに発売日のフライデーで配布した死橋の大巨虫ですが、割と余ったので来週のフライデーでも配布する予定です。全員に行き渡るかは参加人数次第ですが、もし気になる方がいれば。
何はともあれ、参加していただきありがとうございました。
0時売り前日夜って暇じゃないかな…
2012年10月2日 日常 コメント (1)受付自体は前日からな訳ですが、日付変わるまでの間何か出来る事ないかなぁ、って思いまして。
ただ、新セット発売直前にリミテッドやる酔狂な人はいないだろうし、参加費とって賞品として日付変わってからラヴニカパック渡すにしてもフォーマットどうするの?ってなる訳で。スタンダード(ローテーション直前)のデッキ持ってる人が果たして何人いるか…
まぁこちらから無理矢理働きかける必要はないのかもしれませんが、考える余地はあるかも。
一応勤務前の時間ならEDH出来るようデッキは持っていっとこう。
ただ、新セット発売直前にリミテッドやる酔狂な人はいないだろうし、参加費とって賞品として日付変わってからラヴニカパック渡すにしてもフォーマットどうするの?ってなる訳で。スタンダード(ローテーション直前)のデッキ持ってる人が果たして何人いるか…
まぁこちらから無理矢理働きかける必要はないのかもしれませんが、考える余地はあるかも。
一応勤務前の時間ならEDH出来るようデッキは持っていっとこう。
ラヴニカへの回帰0時売り決定
2012年9月28日 お仕事 コメント (1)ようやく本決まりになって告知出来るようになりました!
10月5日午前0時、イエサブ京都店でラヴニカへの回帰0時販売します!
・前日深夜から店で待機してもらって、日付が変わり次第の販売となります。
・深夜営業という事で、参加希望の方には身分証明書の確認をさせてもらう事になってます。事前予約の際、もしくは当日に提示をお願いします。
・テナントビルが深夜閉まってしまうので、出入りの際は面倒な部分があるかもしれません。ご了承下さい。
・併設イベントとしてはブースタードラフトを予定しています。パックがある限り複数回行えるはず…
・シングルも準備終わり次第販売になる予定です。0時に間に合うかは約束しかねます…
…とりあえずここまで。追記あるかもしれません。
10月5日午前0時、イエサブ京都店でラヴニカへの回帰0時販売します!
・前日深夜から店で待機してもらって、日付が変わり次第の販売となります。
・深夜営業という事で、参加希望の方には身分証明書の確認をさせてもらう事になってます。事前予約の際、もしくは当日に提示をお願いします。
・テナントビルが深夜閉まってしまうので、出入りの際は面倒な部分があるかもしれません。ご了承下さい。
・併設イベントとしてはブースタードラフトを予定しています。パックがある限り複数回行えるはず…
・シングルも準備終わり次第販売になる予定です。0時に間に合うかは約束しかねます…
…とりあえずここまで。追記あるかもしれません。